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利用假期的时间,在家脑洞了一下,就花2个小时出了几张概念图。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多
indienova.com/groups/post/33611
利用假期的时间,在家脑洞了一下,就花2个小时出了几张概念图。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/groups/post/28965
图片:一种不同于文字的另一种媒介。漫画:同时利用图片和文字,但是以图片为主体的细分媒介。……而且,如果要传达一个比较复杂的信息,仅仅指望某个游戏能够“刚好做到”好像是很难的,这有点像等待中奖,也许某一天我们突然欣喜的发现某个游戏恰好能够传达某种信息……不过,要怎么设计呢?这个我也在探索.......(不知道我理解的意思对不对)
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了
版本:Early Access
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